FIBA Szabályok
Negyedik Szabály
8.1. A játék négy negyedből áll és egy negyed 10 perces.
8.2. 2 perc szünetnek kell lennie az 1. és 2. negyed és a 3. és 4. negyed, valamint a hosszabbítások között.
8.3. A két félidő között (2. és 3. negyed között) 15 perces szünetnek kell lennie.
8.4. 20 perces szünetnek kell lennie a mérkőzés kezdete előtt
8.5. A szünet akkor kezdődik:
- 20 perccel a hivatalos kezdés előtt
- amikor a játékidő órájának dudaszója felhangzik egy-egy negyed végén.
8.6. A szünet befejeződik:
- az első negyed elején, amikor a feldobásnál az ugró játékos hozzáér a labdához
- az összes többi negyed elején, amikor a bedobás után egy játékos ér a labdához a játéktéren.
8.7. Ha az eredmény egyenlő a negyedik negyed végére, a játéknak addig kell folytatódnia 5 perces periódusokkal, amíg el nem dől az eredmény
8.8. Ha egy szabálytalanság történik közvetlenül a játékidő végét jelző dudaszó előtt vagy éppen annak megszólalásakor, akkor az érte járó büntető vagy büntetők elvégzése a játékidő letelte után történik.
9.1. Az első negyed akkor kezdődik, amikor az ugró játékosok valamelyike hozzáér a labdához a feldobás után.
9.2. Az összes többi negyed akkor kezdődik, amikor egy pályán lévő játékos hozzáér a labdához a bedobás után.
9.3. A játék nem kezdődhet el, ha az egyik csapat nem áll készen a játékra öt játékossal a játéktéren.
9.4. Minden mérkőzésen a programban az első helyen megnevezett csapat a hazai csapat, és az általuk birtokolt kispad és palánk a pontozó asztal bal oldalán helyezkedik el. Ámbár ha a két csapat megegyezik, akkor a palánkokat és/vagy a kispadokat fel is cserélhetik.
9.5. Az első és a harmadik negyed előtt a csapatoknak lehetősége van bemelegítésre a játéktér felén.
9.6. A csapatok a második félidőben térfelet cserélnek.
9.7. Minden extra negyedben, azaz hosszabbításban a csapatok továbbra is arra a palánkra támadnak, amelyre a negyedik negyed végén támadtak.
9.8. Egy negyed, egy extra negyed vagy egy játék akkor ér véget, amikor a játékidő órájának dudaszava felhangzik a játékidő végén.
10.1. A labdának két státusza van: vagy játékban van, vagy nincsen játékban.
10.2. A labda játékba kerül, amikor:
- a feldobásnál, amikor a labda legálisan érintve van az ugró játékos által
- büntető dobás alatt, a labda a büntető dobó játékosnál van
- bedobásnál, a labda annál a játékosnál van, akinek bedobták a labdát
10.3. A labda nincsen játékban, amikor:
- egy mezőnykosár, vagy egy büntető dobás érvényesül
- a játékvezető belefúj a sípjába miközben a labda játékban van
- büntető dobásnál a labda nem esik bele a kosárba de a büntető dobást követi
- egy másik büntető
- vagy másik szabálytalanság
- a játékidőt mérő óra dudaszava felhangzik a negyed végén
- a 24 másodperces támadó időt mérő óra dudaszava felhangzik, miközben egy csapat birtokolja a labdát
- a labda repülés közben egy dobás után bármely csapatból lévő játékos által érintésre kerül miután:
- a játékvezető belfúj a sípjába
- a játékidőt mérő óra dudaszava felhangzik a negyed végén
- a 24 másodperces óra dudaszava felhangzik
10.4. A labda nem kerül ki a játékból és a kosár érvényes, ha
- A labda a levegőben van egy dobás után és:
- egy játékvezető belefúj a sípjába
- a játékidőt mérő óra dudaszava felhangzik a negyed végén
- a 24 másodperces támadóidőt mérő óra dudaszava felhangzik
- a labda repülés közben van egy büntető közben, amikor a bíró belefúj a sípjába bármilyen szabály megsértése esetén amelyet nem a büntető dobó játékos vétett